Nvidia hari ini mengumumkan bahwa Deep Learning Super Sampling (DLSS) telah melakukan lompatan ke VR berkat dukungan dari No Man’s Sky, Wrench, dan Into The Radius.

Perusahaan mengatakan “DLSS menggandakan kinerja VR Anda pada preset grafis Ultra dan mempertahankan 90 FPS pada Oculus Quest 2 dengan GeForce RTX 3080” di No Man’s Sky, meningkatkan kinerja Wrench hingga 80%, dan “sangat mengurangi sudut yang kasar”di Into The Radius melalui peningkatan anti-aliasing.

Berikut adalah hasil performa Nvidia untuk No Man’s Sky edisi VR dengan dan tanpa mengaktifkan DLSS. Perhatikan bahwa peningkatan aktual akan bervariasi menurut sistem, versi driver, dan komponen lainnya menentukan jumlah pasti frame per detik yang dapat diberikan oleh sistem tertentu dalam judul tertentu.

DLSS sepertinya cocok secara alami untuk VR. Nvidia mengembangkan teknologi dalam upaya untuk meningkatkan kinerja dan presentasi, yang keduanya penting untuk game yang dimainkan pada sepasang layar yang hanya berjarak beberapa inci dari bola mata pemain. Setiap peningkatan pada salah satu faktor tersebut membuat pengalaman VR yang lebih baik.

Enam judul lainnya juga akan memperkenalkan dukungan DLSS bulan ini: Amid Evil, Metro Exodus: PC Enhanced Edition, Everspace 2, Aron’s Adventure, Scavengers, dan Redout: Space Assault. Nvidia mengatakan game-game tersebut mengalami peningkatan kinerja dari 40% menjadi 100% dan beberapa game akan menawarkan dukungan ray tracing juga.

Penambahan ini membuat jumlah total judul yang kompatibel dengan DLSS menjadi 50 sekaligus memperluas teknologi ke VR. Pertumbuhannya yang terus berlanjut tampaknya tak terhindarkan berkat integrasi baru dengan Unreal Engine, Unity, dan kemungkinan Nintendo Switch berikutnya membuatnya lebih menarik dari sebelumnya bagi para pengembang game.

Nvidia sebentar lagi akan memiliki beberapa persaingan, dalam bentuk Resolusi Super FidelityFX AMD. Itu seharusnya memberikan alternatif lintas platform untuk DLSS yang bekerja pada perangkat keras dari AMD, Intel, dan Nvidia daripada eksklusif untuk perangkat keras Nvidia yang menampilkan RTX di Tensor Cores nya. Hal ini dapat menggeser nvidia dalam teknologi dlss seperti Gsync yang di geser AMD dalam sektor layar.

via Pemmzchannel